「かむたこ」攻略その5 ステージ2~ステージ3
こんばんわ.
今回は「かむたこ」のステージ2終了からステージ3までの道のりを攻略していきます.
まずはポストのワープ機能を使って,最初の場所に戻ります.
すると,ヒントが増えています.
一か所目はヒントおじさんの奥の宝箱です.
ヒントおじさんのところのはしごの一番高い所にタコを引っ付けて,夜状態にして,奥の宝箱をとります.
次はステージ1の奥です.
下図のようにたこを配置して,左から押していきます.
タコが壁に引っ付くので,そのまま右に行くと渡れます.
後は,右の壁に向いた状態で,たこを召喚,戻す,召喚,戻すを繰り返すと登れます.
(どなたか様が公開していた攻略サイトではタコタワーと呼称されていました.)
道の途中のタネを収穫しておきます.
タネの場所は後でまとめて紹介するので,見過ごしても全然大丈夫です.
先に行くと,青色をしたタコがいますので話しかけましょう.
いったい,たこシェフに何が・・・?
たこシェフ,意外と熱いですね.
これで,タコが3杯になりました!!
今さらですが,タコの色の違いについて説明します.
上図で説明すると,一番右のピンクタコが一番最初に出したタコ=最初に解除されるタコを表します.2番目以降は識別できないので,自分で覚えておきましょう.
タコを仲間にすると,ヒントおじさんが,さらなるヒントを出すようになります.
さっぱり意味が分かりません・・・.
(しばし探索タイム)
正解はこちら.
一見登れなさそうですが,3杯のたこを駆使することで右上に登れるようになります.
まずは,下図のようにL字のタコを作っていきます.
タコを召喚する順番は↓数字の通りです.
②
①③
タコを左から押して,右の壁に押し付けます.
1杯タコを解除して,一番右のタコに乗った後,再度タコを解除します.
あとは,垂直に上るだけです.
そのまま,上に登っていくと,分かれ道になります.
まずは,右に行ってみましょう.
早速,行き止まりにぶち当たります.
実は,途中までは登ることができます,
しかし,結局先には進めません.
あきらめて,左に進んで行きます.
ヒントおじさんの塔の上まで来れました.
そのまま左に落下します.
下に宝箱がありますが,この宝箱は夜状態ですでに取得済みなので,空っぽです.
タコ3杯を駆使して,左の上に登っていきます.
(シンキングタイム)
正解はこちら.
右から左に押していきます.
タコを1杯解除します.
あとは,左に登って,タコを1杯召喚するだけ.
タコの石碑?をまたいでいきます.
今日はここまでです.
次回はステージ3の攻略について述べます.
おやすみなさいませ.
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今回通ったルートを繋げてみました.
ところどころおかしいですね.
カムカムがたくさんいるのは,画像処理の仕様なので,問題ないのですが,地形がずれているのはダメですね.
おそらく,マッチングする際に,水色の背景部分が悪さをしているような気がします.
一工夫する必要があるみたいです.
「かむたこ」攻略その4 ステージ2
こんにちわ.
今回は「かむたこ」のステージ2を攻略します.
ステージ2のポイントは,「夜と昼をスイッチを使って切り替えながら攻略する」ことです.
上図の灰色の石碑みたいなのがスイッチです.
この前で↑キーを押すと,昼と夜が切り替わります.
いきなり答えを書くと楽しみがなくなるので,2つヒントを出していきます.
・ヒント1
物資が左上にあります.ここに行くためには夜の状態で,一番右のドアに入る必要があります.
しかし,夜状態では「たこ」を召喚することができないので,昼状態のうちに,階段を作っておく必要があります.
・ヒント2
右のドアに行くためには,最初の4ブロック分の段差と,その先の溝?を越えなければなりません.
4ブロック分の段差は全部の石を使って作ります.
溝は「たこ」1杯を使用して作ります.
・答え
まず,4ブロック分の段差を超えるための階段を作ってきます.
まず,手前の2つの石をそのまま落下させます.
真ん中2つの石をそのまま落とすと,階段を作成することができません.
そこで,下図のようなシチュエーションを作って,右から石を押します.
建設中の階段の上にたこを1杯,石の上にたこを1杯配置し,右から石を押していきます.
あとは,タコを解除します.
だんだん,階段ぽくなってきました.
次に,一番右の石を左の崖っぷちまで押していきます.
そして,たこを階段の上に1杯配置して,さらに押していきます.
すると,たこが石をキャッチします.
キャッチされた石の上に移動し,下図のように,たこを配置します.
(カムカムがつぶれてしまっていますが,大丈夫です)
あとは,たこを解除すれば,階段の完成です.
次に,タコ1杯を使用して,溝を埋めます.
スイッチを押して右のドアに入りり,左上の穴から出ます.
左上のスイッチを押して昼にしたのち,荷物の上にたこを配置します.
再度,下のスイッチで夜にしてまた左上に移動します.
荷物を左から1マス分だけ,押します.
間違って2マス押すと最初からやり直しです(泣)
上図の状態でスイッチを押して夜状態にすると,荷物が自由落下して,ポストに入ります.
しかし,持ち合わせのタネがないため,
給料から天引きされました.
プラマイゼロです.
ステージ2をクリアすると,「たこシェフ」が正式に仲間になります.
さらに,ポストを使って,瞬間移動できるようになります.
これにてステージ2の攻略は終了です.
おつかれさまでした.
一連の流れはこちら↓です.
"Kamtako" Stege2 cheats 「かむたこ」ステージ2攻略
たこが合計2杯になったので,探索できる場所が増えました.
次回の攻略に続きます.
「かむたこ」攻略その3 ステージ1~ステージ2まで
こんばんわ.
今回はステージ1からステージ2までの道のりを攻略していきます.
とりあえず,先に進んでみると,行き止まりです.
ということで,仲間を増やしましょう.
シェフっぽいたこに話しかけます.
これで,池を渡ることができるようになります.
その前に,ちょっと看板を見てみましょう.
たこシェフ「・・・ ・・・ ・・・」
気を取り直して,2匹のたこを駆使して,池を渡りましょう.
↑キーでたこを戻す,右に進んでタコを召喚を繰り返せばいけます.
しかし,行き止まりです.
おっと,ここでチビタコが何か言いたそうです.
登ったところの背景模様が他の所と少し違います.
ここで↑キーを押すと,
なんと,たこシェフが壁紙を破壊して,穴をあけました.(何者??)
この穴の目の前で↑キーを押すと,壁紙の裏側に入ることができます.
裏側状態だと,
・壁紙,水の中を自由に移動できる.
・壁紙の中でも,白点線の丸枠は通ることができない.
・再度,穴に入ることで元の状態に戻ることができる.
となります.
これで,池の中を潜って,先に進んでいきます.
そのまま,右に進んでいくと,
今日はここまでです.
次はステージ2の攻略について書きます.
おやすみなさい.
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全体マップ作成計画のプログラムを使って,ステージ1から2までの道のりを繋げてみました.
今度から「かむたこ」攻略で進めるようになった所をどんどん拡張していきますか.
「かむたこ」攻略その2 ステージ1
今日はステージ1の攻略を述べます.
ステージモードでは,たこを駆使して荷物をポストまで持っていくことが目的です.
たぶん最初はこう↓なります.
詰んだと思ったら,「R」キーでステージをリセットしましょう.
最初の状態に戻ります.
リセットしてもペナルティは無いので,何回でもできます.
荷物のところに登るためには,2つの石を土台にする必要があるみたいですね.
しかし,途中で溝があるため工夫をしなければ,石が溝にはまってしまいます.
そこで下記画像のように,たこで溝を埋めていきます.
ここまで行くと,ゴールは目の前です.
登って荷物を落として,ポストに届けましょう.
第1部完!
と思いきや・・・.
タネが払えません.
借金が返せるようになるまで,郵便局で働くことになりました.
とほほ.
ステージ1の攻略動画(解答)も作りました.
"Kamtako" Stege1 cheats 「かむたこ」ステージ1攻略
次回はステージ2までを上げたいと思います.
ご視聴ありがとうございました.
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全体マップ作成計画の進捗状況はこんな感じです.
なかなかいい感じだと思います.
出来上がったらプログラムの解説等も行います.
「かむたこ」攻略その1 スタート~ステージ1まで
今週のお題「ゲーム」
「かむたこ」攻略はじめます.
ダウンロードサイトはこちら↓です.
起動するとこんな感じのスタート画面が出ます.
ちなみにフルスクリーンしても,余白が大きくなるだけで,ゲーム画面は全然大きくなりません.Window10でやってるからかな?
ゲーム画面が小さいと,ドット絵がつぶれ,本ゲームの魅力が損ないます.
そんなときは,拡大鏡を使うとよいです.
では,さっそくプレイしましょう.
スタート地点↑です.
この状態だと無力なので,左のたこさんに声かけます.
キャクターに話かけるときは「↑」キーです.
話しかける以外に,ものを調べる際も「↑」キーです.
話しかけると持っていた「たね」を奪われたあげく,お手伝いをお願いされます.
「<やる>」を選択することで「チビタコ」が仲間になります.
ちなみに,このゲームはオートセーブではありません.
「s」キーを押すことでセーブされます.
新しいアイテムをとったりしたらセーブしましょう.
ただし,中途半端なところでセーブすると,リセット(最初からやり直す)しないといけなくなるので注意!
(ちなみに筆者は前作,「カムの島わたり」でよからぬところでセーブしてしまい,詰んだことがありませした.)
仲間が1人増えたので,探検しましょう.
「↓」キーを押すと,たこを自身の真下に召喚できます.
そのまま右の方に進んで行くと,
行けません.
力が足りないようです.
どうしましょうか.
そんなときは,この人を頼りましょう.
左の方に進んで行くとヒントを出してくれるおじさんがいます.
ベッドで寝ろ.
あきらめて寝ましょうということか.
ではなく,右のほうに置いてある,ベッドで寝ろ,ということです.
目の前の穴は根性で乗り越えられます.
最初はデモンストレーションで乗り越えてくれます.
次回以降は,左右キーを押しっぱなしにすれば,1マス分の穴を越えられます.
そして,ベッドを調べると日が落ちて,夜になります.
夜では,
・昼にあった太い草がなくなり,通れるようになる.
・昼にあったの点線の丸模様の部分が水色のブロックになる.
・たこが使用不能になる.昼の間に出していたたこはブロックになる.
・再度ベッドで寝ることで昼に戻る.
となります.
最初ということで,カムが勝手に走ります.
先にある宝箱を調べると,
勇気のお守りは「力がわいてくる不思議なお守り」で,これ1個でブロック1つ分が押せます.これで2つ分のブロックが押せるようになりました.
歩いてベッドに戻り,再度寝てから右の方の進めなかった場所に行くと,
ステージ1が始まります.
とりあえず,今日はここまでです.
次回はステージ1の攻略をやります.
おやすみなさい.
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ちなみに全体マップ作成計画は
こんな感じです.
画像のつなぎ合わせに失敗してます.
誠意,改良中です.
土日で仕上げていきます.
全体マップを作りたいのですが
こんばんわ.
攻略に先立ち,「かむたこ」の全体マップを作ろうとしています.
最初に全体マップを作っとけば,後から作業が楽になりそうだからです.
やり方は色々ありそうですが,
とりあえず,試しに手作業でやってみました.
①Snipping Toolでキャプチャ
②パワーポイントでトリミング
③パワーポイントでつなぎ合わせ(手動で調整)
結果はこちら↓
超めんどくさいですが,できそうです.
ただし,カムカム(主人公)が分裂してるし,誤差が蓄積しそうです.
ここでふと思いました.
画像処理技術を使って全体マップを作れないか
と.
動画を撮りながらマップを移動.動画から静止画を取り出す.余計な部分をトリミング.マッチングなどの技術を活用しつなぎ合わせ・・.いけそうな気がする.
ついでに,画像処理の勉強になるし,他の横スクロールゲームにも適応できそうです.
(ちなみに,筆者は学生時代に自律移動ロボットを開発しており,画像処理はそこそこ使ったことがある.)
ということで,かむたこの攻略と同時進行で,
「横スクロールゲームための全体マップ作成ツールの開発」
もやっていきます.(もしかしたら既に作ってる人いるかも)
技術的なご意見はウェルカムです(^^)
ちなみに
最初は,exeファイルやらdatファイルを解析し,マップを再構成しようと思ったのですが,技術的にも得しないのでやめました.
今日は以上です.
次は攻略あげますかね.
追記
このブログのパノラマ写真の作り方を応用すればできそう.
「かむたこ」攻略はじめます.
今週のお題「ゲーム」
突然ですが,
約20年前に公開された無料ゲーム「かむたこ」の攻略をはじめます.
「かむたこ」は2003/4/1に「mikawa yasushi」さんが公開したゲームです.
「発見」する楽しさが味わえる、高難易度のほのぼのパズルゲーム(ⅰ)です.
本作者は他にもカムシリーズ(ⅱ)を公開していますが,個人的には「かむたこ」押しです.
オフィシャルではWin Me / XP対応と書いてますが,Win10でも問題なく動作しました.
本ブログでは,かむたこの攻略について述べるとともに,かむたこのすばらしさについて語りたいと思います.
ゲーム環境
OS:Windows10 Home 64bit
かむたこバージョン:1.095(最新版)
引用元
2020.4.20 追記
窓の社で「かむたこ」のレビューが記載されていたので,紹介します.